O metaverso é vagamente definido como um extenso
mundo online onde as pessoas interagem por meio de avatares digitais. Empresas como a Meta Platforms Inc., anteriormente
conhecida como Facebook Inc., têm planos para desenvolver experiências, serviços
e palavras duras no metaverso. Warner Bros. Pictures / Everett Collection
O conceito de metaverso está enraizado em romances de ficção científica como “Snow Crash” e “Ready player
One”. No último, o mundo foi devastado
pelas mudanças climáticas e uma crise dos combustíveis fósseis, e o metaverso é uma fuga. Unity Software
No metaverso que as empresas de tecnologia aspiram criar, as pessoas seriam capazes de assistir a uma
luta do UFC de qualquer ângulo – inclusive da perspectiva do lutador. Também seria possível fazer coisas novas e inimagináveis,
como andar na lua. Jogos épicos
Já existem algumas experiências no estilo Metaverso. Roblox Corp. e “Fortnite” da Epic Games Inc.
já apresentaram concertos virtuais com estrelas como Ariana Grande e outras experiências envolventes. Microsoft
Eventualmente, a ideia é que as pessoas possam fazer quase tudo no metaverso:
ir às compras, frequentar a escola, participar das reuniões de trabalho.
Os gigantes da Roblox Tech e as empresas de videogame estão construindo suas próprias plataformas de metaverso com diferentes
elementos. A maioria diz que o reino online não será propriedade de
uma única empresa. Unity Software
Entre as empresas que desenvolvem hardware e software para o metaverso estão Unity Software
Inc., Nvidia Corp, Microsoft Corp. e Meta. No mês passado, o Facebook se renomeou como Meta para
refletir suas ambições no metaverso. Sam Mircovich / Reuters
Embora você possa entrar no metaverso por meio de telefones e computadores, os
fones de ouvido de realidade virtual oferecem uma experiência mais envolvente, onde os usuários veem apenas o mundo online. Aumentado realmente sobrepõe objetos virtuais
na visão dos usuários do mundo real. O Facebook / Reuters
Meta vende headsets de realidade aumentada e virtual da marca Oculus , enquanto a Snap Inc. e a Microsoft
oferecem óculos de realidade aumentada projetados para consumidores e empresas, respectivamente. Mais maneiras de entrar no metaverso estão em
andamento. Gucci
O caminho para o metaverso será por meio dos videogames, dizem os especialistas, porque as plataformas
já estão desenvolvidas, o que facilita uma evolução. A Roblox realizou um evento virtual para comemorar o
100º aniversário da marca Gucci. Maxis / Associated press
As primeiras iterações do que alguns podem chamar de metaverso incluem o videogame “The Sims”
, lançado em 200, e o jogo online “Second Life”, lançado em 2003. Em ambos, as pessoas controlam o avatar em um
mundo virtual. Robyn Beck / AFP / Getty Images
Alguns especialistas estão preocupados com a privacidade e a segurança no metaverso. Outros estão preocupados com a saúde mental dos usuários
e com a possibilidade de as pessoas preferirem o mundo virtual ao mundo real e
acabarem negligenciando suas necessidades da vida real. Facebook / Reuters
O metaverso completo não estará pronto em breve e sua criação será cara. Analistas afirmam que ainda faltam uma década por causa de
obstáculos técnicos, como a lentidão da latência da Internet. o tempo para os dados serem transferidos de um ponto
a outro e vice-versa.
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