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A nova corrida do ouro no metaverso – Era tipo 13h de um sábado de 2019, e meus amigos e eu nos reunimos para ir a um show de Marshmello. Chegamos ao local ehavia um palco montado e luzes e somos nós e talvez 60 outras pessoas, e foi estranho. Dezenas de pessoas  estão fazendo exatamente os mesmos movimentos de dança ao mesmo tempo.

A Nova Corrida do Ouro no Metaverso

Há um monte de outras pessoas pulando para cima e para baixo no lugar. (o ritmo está crescendo) Fortnite é um dos poucos jogos que sempre pode me arrastar de volta para um evento ou outro. Há uma verdadeira novidade em um show ao vivo acontecendo em Fortnite. É bizarro e misterioso, mas também é emocionante. Parece que passos de bebê em direção ao futuro.

Fortnite é muito mais do que um jogo Battle Royale de grande sucesso. Em 2020, sua editora Epic expandiu o jogo com um modo de festa não competitivo completo com eventos no jogo. Aquele concerto de Marshmello teve mais de 10 milhões de participantes.

O mundo virtual de Fortnite é um exemplo do que algumas pessoas chamam de metaverso. O metaverso não tem

 


uma definição única. Ele pode cobrir
realidade virtual e aumentada, sistemas de pagamento descentralizados
e muitas outras tecnologias. Mas, para muitas pessoas,
significa um mundo 3D digital cheio de pessoas reais com corpos virtuais. E a Epic é apenas uma das empresas que está tentando construí-lo. O termo metaverso não é novo. Ele apareceu pela primeira vez em 1992, quando o autor Neal Stephenson o imaginou com o romance “Snow Crash”.

Era basicamente um grande mundo de realidade virtual que as pessoas visitavam como avatares. Hoje em dia, o termo
é aplicado a qualquer coisa que combine a
vida física e virtual das pessoas. Algumas pessoas ligam o metaverso ao Web3, um tipo emergente de infraestrutura online. Web3 é um termo amplo para sistemas descentralizados,
como criptomoeda. Supostamente, ele permite que o dinheiro
e os dados trabalhem em diferentes mundos virtuais, independentemente da
aparência desses mundos. Muitas pessoas,
especialmente designers de Web3, dizem que o metaverso não pode ser
administrado por uma única empresa, assim como a Internet
não é um único site. Se tudo isso soa meio
vago, bem, está certo.

Os evangelistas mais poderosos do metaverso têm definições diferentes para ele, e nem mesmo concordam sobre o
quanto ele existe atualmente. Se você conversar com pessoas suficientes, quase tudo pode começar a
soar como um metaverso. O Google Maps é o metaverso? É uma arte de pixel NFT desenhando o metaverso? Este vídeo é o metaverso? Quem pode realmente dizer? – [Mark] O metaverso
será o sucessor da internet móvel,
uma internet incorporada. Você será capaz de fazer
quase tudo que imaginar. Teleporte-se pelo metaverso. Faz com que as coisas
aconteçam pensando nelas. Experimente você mesmo,
mas não existe totalmente. – Mas o que Zuckerberg quer dizer? O que é mesmo o metaverso? Um dos maiores
jogadores do metaverso é o Meta, anteriormente conhecido como Facebook. Meta mudou seu nome em outubro de 2021, para refletir a visão do CEO Mark Zuckerberg sobre o futuro da Internet.

E tem grandes planos para o metaverso. Um dos grandes sonhos de Meta é que as pessoas
trabalhem no metaverso. Usei o software Horizon WorkRoom para entrevistar o repórter sênior da Verge
, Alex Heath. – Ei Adi. – Ei Alex. – Minhas mãos não
são de cores estranhas, são? – Não, existem cores normais. – OK fixe. – Qual é a visão de Meta para o metaverso? – [Alex] Bem, é algo assim. Quer dizer, isso não é tão bom. Esta é provavelmente a melhor versão do que será o metaverso que alguém poderia experimentar agora, mas eventualmente eles
querem que seja muito mais envolvente e não apenas como nossos
torsos flutuantes, mas nossos corpos inteiros. E não podemos apenas sentar
nessas mesas, mas andar por aí, sair, certo? Como se houvesse, você sabe, ao ar livre aqui que não podemos explorar e talvez saltar para outros mundos virtuais que são administrados por outras empresas. Quer dizer, essa é a ideia
e, eventualmente, a ideia é que a tecnologia ficará muito melhor.

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No momento, este é provavelmente
o melhor que temos. – [Adi] O metaverso
pode soar futurístico, mas plataformas semelhantes ao metaverso reais já existem há décadas. Para dar apenas um exemplo, vamos voltar a 2003, quando uma empresa chamada Linden Lab lançou um mundo virtual
chamado Second Life. – [Avatar] Bem-vindo ao Second Life. – [Adi] Second Life tinha muitos recursos que as pessoas associam ao metaverso. E, de fato, as notícias
usam exatamente essa palavra para descrevê-lo. Os usuários do Second Life podem criar itens virtuais e comprar terrenos virtuais
usando uma moeda do jogo chamada dólar Linden, que você pode trocar por dinheiro real. As pessoas fizeram carreiras inteiras dessa maneira. Como Anshe Chung, conhecida como o primeiro milionário do Second Life em 2006. E as empresas off-line
também estavam notando. A American Apparel abriu brevemente
uma loja dentro do Second Life.

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A IBM tinha um escritório virtual onde as pessoas podiam se encontrar como avatares. O Second Life teve alguns
obstáculos reais para a adoção, mas quase 20 anos depois , ainda está em curso, com
cerca de meio milhão de usuários ativos mensais vivendo vidas virtuais. (música eletrônica) A maior parte da tecnologia atual do metaverso
não foi feita para VR e AR, embora plataformas como
Second Life e Roadblocks tenham experimentado modos VR.

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Meta uma vez que mudar. Ele está construindo espaços apenas de RV
, como o Horizon Worlds, e fez um grande investimento
em hardware de RV e RA. A Meta foi muito
mais longe do que muitas empresas em termos de hardware de consumo de RV e RA, seja o headset Meta Quest, um par de
óculos inteligentes Ray-Ban com câmera ou protótipos de alta tecnologia, como
um headset de alta resolução e uma luva tátil. Realidades virtuais são realmente uma
grande parte do metaverso, para Meta especificamente, que
vamos usar fones de ouvido para trabalhar, socializar e jogar. VR não é uma tecnologia de mercado de massa
no momento.

Quão realista é sua visão? – [Alex] Acho que
tem potencial para chegar lá. Acho que provavelmente
vai demorar mais alguns anos antes de chegar,
digamos, às vendas de console, mas o Quest 2, o
fone de ouvido que ambos usamos , já produziu cerca de 10
milhões de unidades no primeiro ano com base em terceiros estimativas, o que não é nada para,
você sabe, desprezar.

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Então eu acho que isso tem um potencial real. Acho que a tecnologia vai
melhorar dramaticamente nos próximos anos. – [Adi] Outras
empresas também veem a RA e a VR como realmente importantes. Assim como a Microsoft, que revelou o
fone de ouvido HoloLens Mixed Reality em 2015, comprou a rede social VR
AltspaceVR em 2017 e acaba de lançar uma
plataforma colaborativa chamada Mesh. Existem algumas outras
empresas menores, como a Nreal, que também vendem
óculos de realidade mista voltados para o consumidor. A tecnologia que eles estão fazendo
já existe há anos, mas ficou dramaticamente melhor e mais amigável ao consumidor recentemente. Existem boas razões pelas quais
Meta se preocupa especificamente com o metaverso. – [Alex] Há uma sensação de
inevitabilidade, eu acho que, você sabe, o CEO Mark
Zuckerberg pensa sobre isso. Essa tecnologia
vai ser tão atraente para a maioria das pessoas ao longo do tempo, digamos uma década, que faz
sentido investir cedo agora e ser o líder. E eu acho que também tem um pouco de vontade de não repetir a história, certo? Porque nos últimos 10 anos ou mais, o Facebook tem estado realmente sob o domínio da Apple e do Google no celular, onde eles controlam os
sistemas operacionais móveis, e isso os levou a
ter que pagar, você sabe, à Apple 30% em coisas e não ser capaz de fazer todas as
experiências de software que eles desejam. Então eu acho que eles veem uma oportunidade de realmente seguir em frente por conta própria e meio que controlar seu próprio destino. E eu acho que isso também é uma
grande parte. – [Adi] Aplicativos como o Facebook
estão perdendo usuários mais jovens e atraindo publicidade negativa, e uma nova plataforma
também pode dar ao Meta um novo começo.

Mas existem muitas
questões em aberto sobre o metaverso. Se você estiver viajando pela
Internet com um corpo virtual, o assédio e as invasões de privacidade podem parecer muito mais pessoais. Se a tecnologia AR começar a
dominar o mundo real, sistemas como o
reconhecimento facial podem rastrear as pessoas em uma escala sem precedentes, e a publicidade pode
se tornar muito mais invasiva. – [Mark] Você quer saber
que quando você compra ou cria algo,
seus itens serão úteis em muitos contextos, e
você não ficará preso a um mundo ou plataforma. – [Adi] Empresas como a
Meta falam muito sobre interoperabilidade,
dizendo que não querem ser donas do metaverso, mas suas
ações contam uma história diferente. Até agora, eles estão construindo
espaços independentes que podem incluir um monte
de experiências diferentes, mas não se conectam
bem entre si. Muito menos deixá-lo levar coisas como compras virtuais entre eles. Meta diz que não
quer ser dona do metaverso, ela só quer fazer
parte desse plano maior. Onde você acha que ele vê seu papel? – [Alex] Eles realmente não
mostraram interoperabilidade ainda. E então, você sabe, eles estão pregando isso, mas ainda precisam mostrar isso. E acho que vai demorar um

pouco antes de vermos realmente o que isso significa. Quer dizer, a ideia é que você pudesse pegar , sabe, seus
bens virtuais e suas roupas e levá-los com você para
Fortnite no metaverso, certo? Mas isso significa que os
jogos da Epic, o que faz com que o Fortnite e o Meta funcionem juntos. Eles têm que descobrir isso. Você usa tecnologia blockchain? Como você faz isso? Todas essas coisas não
foram construídas. (risos) Então, tudo isso é muito cedo. Por enquanto, acho que em
um futuro previsível, estaremos vivendo como a versão de Meta do metaverso. Eles gostariam de possuir o
máximo possível. Quero dizer, eles estão gastando

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US $ 10 bilhões, você sabe, apenas este ano sozinho com essas coisas, e eles vão gastar
mais anualmente daqui para frente. – [Adi] Embora Meta possa
estar fazendo a maior jogada pelo metaverso até agora , seu enorme investimento não
significa que sairá por cima. Ele tentou lançar
espaços sociais de VR antes, e eles não pegaram
em comparação com concorrentes como VR Chat e Rec Room,
sem mencionar Fortnite, Roadblocks e Minecraft. No momento, muitos serviços semelhantes ao metaverso já coexistem com aplicativos e sites, da maneira que os telefones

complementam os computadores desktop, mas não os substituíram totalmente. O futuro também pode ser assim. E podemos chamá-lo apenas de internet. Portanto, seja o que for que pessoas como
Mark Zuckerberg digam, o metaverso não é
necessariamente inevitável. E, se chegar, pode
não ser o que esperamos. Ei, obrigado por assistir. Você pode estar se perguntando
: a seção de comentários sob este vídeo é um metaverso? Informe-nos na seção de comentários e, como sempre, curta e inscreva-se.

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